Langsung ke konten utama

Postingan

Unity (Game Engine yang salah satu versinya berlisensi gratis)

Pengertian Game Engine (Mesin Game) Engine bukanlah executable program, artinya engine tidak bisa dijalankan sebagai program yang berdiri sendiri. Diperlukan sebuah program utama sebagai entry point atau titik awal jalannya program. Pada C++, entry point-nya adalah fungsi ‘main().’ Biasanya program utama ini relatif pendek, jadi game engine adalah program yang ‘memotori’ jalannya suatu program game. Kalau game diilustrasikan sebagai ‘musik’ yang keluar dari mp3 player, maka engine adalah ‘mp3 player’ dan program utama adalah ‘data mp3’ yang dimasukkan ke dalam mp3 player tersebut.   Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada konsol permainan video dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render (“renderer”) untuk 2D atau 3D. Di dalam game engine, terdapat fungsi-fungsi atau modul-modul, antara lain : ·      ...

Interaksi Manusi dan Komputer

Tugas Softskill Interaksi manusia dan computer adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan system computer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah. Sedangkan pengertian interaksi sendiri adalah komunikasi dua arah antara manusia(user) dan system komputer. Definisi interaksi manusia dan computer adalah sebuah hubungan antara manusia dan computer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah system yang bertopengkan sebuah antarmuka(interface). Awal munculnya istilah interaksi manusia dan computer, yaitu : 1. Tahun 1950-an. Pertama kali diperkenalkan secara komersil. 2. Tahun 1970-an. Komputer pribadi(PC), maka berkembanglah penggunaan   teknologi ini secara cepat dan mengagumkan ke berbagai penjuru (pendidikan,  perdagangan, perusahaan dll) dan muncul isu teknik antarmuka pengguna (userinterface). 3. Pada tahun 1980a...

JAVA PYTHAGORAS

PROGRAM JAVA PYTHAGORAS package polymorphismtoy; /**  *  * @author dani.prs  */ public class PolymorphismToy {     static void test(){             RectangleToy theRectangle = new RectangleToy(100,200);             SquareToy theSquare = new SquareToy(100);             CircleToy theCircle = new CircleToy(100);                       printGeometry(theRectangle);             printGeometry(theSquare);             printGeometry(theCircle);     }     public static void main(String[] args) {         test();     }     static void printGeometry(GeometryToy theG){         System.out.println("=======================================");         System.out.println("Geomet...

PERKEMBANGAN ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER

PERKEMBANGAN ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER  . Pengertian Komputer   Komputer   adalah alat yang dipakai untuk mengolah   data   menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan per hitungan aritmatika , dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada   mesin   itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah   aritmatika , tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan   matematika . Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa...